《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。
Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"
Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"
这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。
Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"
Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
- ·杨文泉在省政协十三届二次会议第二次全体会议上作书面发言
- ·两年再回首:元首茶叙,为何是英德红茶?
- ·河南3个项目入选首批特色小镇 将一次性获得经费资助
- ·8个月女孩意外失踪 39年后寻回亲生父母
- ·传公牛国王协商大交易 考神+盖伊换巴特勒等3将
- ·春运26日开启 四川“空铁公水”预计客运量约8991万人
- ·8个月女孩意外失踪 39年后寻回亲生父母
- ·曝奇才内讧或致沃尔离队 趁火打劫?爵士欲出手
- ·厦门外卖平台夜间送药上门 止痛药感冒药避孕药卖最多
- ·從金融海嘯到海角七億 最亂的一年?|台灣產業三巨頭離世,他們的影響與傳奇|天下雜誌
- ·影响玻璃清洗机加工质量的因素有哪些?,经验交流
- ·30日热点:勇士教练组看好KD防守 魔兽苦练中投
- ·中式楼梯装修设计与装饰
- ·天下晨間新聞 郭明錤:新MacBook Air面板訂單,被「它」拿去|天下雜誌
- ·正月初二回娘家 上午9时后郑州高速出城车流量大
- ·杨文泉在省政协十三届二次会议第二次全体会议上作书面发言